ゲームづくりを新しい趣味にしたことと人類への感謝

昨年末、ふと思い立ってゲーム作りを始め、開発をしながら年を越し、複数の熱烈な友人のプレイによってゲームバランスの調整が進み、ようやくある程度満足のいく出来に至りまし
た。
この過程は本当に楽しく、寝食を忘れて没頭していました。(深夜体力の限界まで作業して、そのまま眠りに落ちる日々)
ゲーム作りはしばらく趣味として大いに楽しんでいく予定です。

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自分はコードが書ける訳ではないのですが、GoogleのAntigravityというツールを使うことで、作りたいものを自由に作ることができました。

・作りたいものを依頼してAIに開発してもらう
・作ってもらったもので遊ぶ間に、依頼したかった次の開発を進めてもらう
・更新してもらったものを試す間に、前の時間に溜めてた依頼を進めてもらう

という感じで、一切の隙間なく改善のサイクルを回せるので、凄い密度と速度で開発が進みます。

1年ほど前に同僚のエンジニアが
「AIを少しでも長く働かせたくて、寝る時間が惜しい」
と言っていましたが、ようやくそれを実感できました。

しかも、今回使ったAntigravityというツールは無料で使うことができます。
公開に至るまでに関連していくつか使ったツールも全て無料です。
(お願いしたらAIが選んで設定してくれました)

こんな力が無料で全人類に開放されているのは、本当に素晴らしい時代だと思います。
(AIの力を一部の人間が独占する世界線もあったはずですが、私たちの種が多様性を持ち、地球全土に広く分布し、実力の拮抗する複数の大きな組織体(Google、OpenAI、Microsoftなどの企業)を持ったことで、その力が独占されない世界線に着地できたことは、人類史上屈指の幸運だと感じます。ありがとう、これまでの全人類と世界。)

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今回の経験を経て、ソフトウェア開発においては
「誰でも望んだものは作ることができる」
時代が来ていることを強く実感しました。
(もちろん作るのが難しいものはまだまだあるでしょうが、今までの時代との差を踏まえるとこのように感じます)
これは今、ソフトウェアの世界において顕著に起きていることですが、
現在、AIの次の波として世界中の企業がこぞって開発を進めている人型ロボットが普及すれば、物理的な世界にも同じ流れが押し寄せます。
人間と同等以上の運動能力・思考力を持った存在を時給300円ぐらいで使えるようになったら、様々な物理的な仕事も依頼できるようになります。
(ソフトウェアの世界に比べて、土地や資金、資材などのハードルは多く残るものの、従来よりは大きく変化します)

このような時代の流れは、
「〇〇が欲しい」
「〇〇を作りたい」
という気持ち(欲望、意思、志、など)を強く持っている人にとって追い風です。
これまでも、強い気持ちを持った人は何かを生み出しやすい傾向にありましたが、
これからの時代ではその傾向がより顕著になるでしょう。
例えば、TeslaやSpaceXのイーロン・マスクは、「人類を多惑星種にしたい」という、人類史上でも屈指の強い意志を持つ人間です。
彼はその強い意志と技術/資本の扱いのうまさで、前例のないスケールのアウトプットを生み出しつつあります。
このような人にとって、AIやロボットの進化は、さらに大きな力を与えることになるはずです。(イーロン、どうなっちゃうんだ…)

逆に言えば、意思/欲望の強い人間の力が過剰に強化されるため、
「欲望格差」
も大きくなるはずです。
欲望の強い人間はより多くを生み出して、より多くを手に入れる。
これは、それを自分が良いと思っているわけではないですが、不可逆な時代の流れです。
もしも何かを手に入れたいと強く望むなら、そのために行動をすれば、その結果それを得られる確率が非常に高い時代です。
強い意思/欲望を持つことは簡単ではないですし、必要でも無いですが、その有無が大きな差を生む時代になります。

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誰にでも魔法のような力が手に入り、どんどんSF的になっていく世界ですが、人類の歴史の中でもここまで極端な変化の時代は今までに無いし、今後も無い可能性が大きいと思うので、そんな最高のタイミングで人生を生きるチケットをもらえたことに感謝する日々です。

自分は、思い立ったものを自分の手で作ってみたいという気持ちがかなり強い人間なので、
引き続き、この時代の潮流にあやからせてもらう所存です。

作ったゲームは以下から遊べます。よければ、並み居る強豪を押しのけてハイスコアを目指してみてください。




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